Tổ chức các bản vẽ với phần AutoCAD - 5

22.4 Bang States

Như chúng tôi đã đề cập, một dự án phức tạp trong Autocad có thể có hàng trăm lớp. Những điều này, như chúng ta đã thấy, có thể được lọc để chỉ thấy nhóm của chúng mà chúng ta nên làm việc. Bây giờ giả sử rằng, đến lượt đó, nhiều lớp này bị vô hiệu hóa, một số khác không được sử dụng, một số đã bị chặn để các đối tượng chứa trong đó không thể chỉnh sửa và cuối cùng, chúng ta đã tạo ra chúng, như được thấy sau đó, các kiểu khác nhau bắt nguồn từ việc vận dụng việc in các mặt phẳng theo nhiều cách khác nhau. Với những gì chúng ta có các lớp trong một trạng thái đặc biệt trong hai giác quan. Một mặt, bộ đã được áp dụng một bộ lọc che giấu một số trong danh sách của Quản trị viên và làm cho người khác nhìn thấy, và mặt khác, mỗi người giữ một tình huống đặc biệt trong các tham số khác nhau của nó. Điều gì sẽ xảy ra nếu ngày mai chúng ta muốn cung cấp cho các lớp, một lần nữa, cấu hình đặc biệt này? Tốt hơn là điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta áp dụng bộ lọc khác, vô hiệu hóa và vô hiệu hóa những người khác, và nói chung, chúng ta áp dụng nhiều thay đổi một lần nữa và, đối với những nhu cầu rõ ràng, chúng ta muốn trở lại cấu hình của ngày hôm qua? Đó là những gì mà các layer state là những gì, trong thực tế, chỉ là các tệp nhỏ, nơi các thông số hiện tại của các lớp được lưu để được phục hồi khi cần.
Mỗi lớp Nhà nước chúng ta đặt tên và sau đó chúng ta có thể gọi nó để cho Quản trị viên trình bày danh sách các lớp và các tham số tương ứng chứa trong trạng thái đó. Ý tưởng ghi lại các thông số của một loại nào đó để sử dụng lại sau khi chúng ta nhìn thấy nó trước, ví dụ trong Text Styles, User Profiles, Object Groups và View Administration, do đó có vẻ như không cần thiết phải mở rộng khái niệm cơ bản của các trạng thái lớp, vì vậy chúng ta sẽ thấy cách chúng được ghi lại và khôi phục.

Trạng thái lớp, đến lượt nó, cũng có thể trở thành một danh sách, do đó sớm hay muộn nó là cần thiết để quản lý nó. Chúng ta hãy nhìn vào Trình Quản lý Trạng thái Lớp, có thể được mở từ Trình quản lý Lớp hoặc từ danh sách thả xuống của các trạng thái lớp. Với kinh nghiệm bạn có liên quan đến các quản trị viên khác nhau của Autocad, chúng tôi chắc chắn rằng nó không phải là phức tạp về điều này.

22.5 Chuyển đổi lớp

Một tính năng rất thú vị của Autocad là chuyển đổi các lớp. Quá trình này đồng nhất các lớp của một bản vẽ với các lớp khác hoặc của một tệp với các tiêu chuẩn của các lớp.
Nói cách khác, nếu bạn nhận được một bản vẽ của người khác với các tiêu chuẩn khác so với lớp của mình, bạn có thể chỉ cần bật những lớp mà là tương đương trong bản vẽ của họ, ví dụ, các bức tường, lớp có bức tường của bạn, các cơ sở vật chất, vv. Khi chuyển đổi lớp, họ không chỉ thay đổi tên của họ, các đối tượng của họ cũng có được các thuộc tính bạn đã gán cho họ.
Một ưu điểm khác của hộp thoại này cùng là nó cho phép phân biệt rõ ràng tất cả những lớp không được tham chiếu trong bản vẽ, tức là, không chứa các đối tượng và do đó không được sử dụng, bản vẽ gì điều không thể xảy ra ngày càng tăng trong phức tạp
Trình chuyển đổi lớp có thể được tìm thấy trong tab Quản lý, trong phần Chuẩn về CAD.
Để chuyển đổi các lớp của bản vẽ hiện tại sang các lớp của một số danh sách đặt trước, chúng ta phải tải các lớp mô hình đó từ bản vẽ hoặc mẫu khác bằng nút “Tải”. Sau đó, bạn phải chọn lớp để chuyển đổi và lớp mà nó sẽ được chuyển đổi thành và nhấn nút “Bản đồ”, để cả hai lớp sẽ xuất hiện trong danh sách ở cuối hộp thoại, nơi các thuộc tính của lớp đó sẽ được hiển thị. được chuyển đổi.

Giả sử bây giờ chúng ta sẽ nhận được nhiều bản vẽ có cùng danh sách các lớp và chúng ta sẽ luôn chuyển đổi chúng thành tiêu chí lớp của bản vẽ của chúng ta. Trong những trường hợp đó, chúng ta có thể lưu bài tập vừa xem để sử dụng trong tương lai bằng nút cùng tên và khu vực. Cuối cùng, để thay đổi các lớp, chúng tôi sử dụng nút "Chuyển đổi", nút này sẽ kết thúc quá trình.

 

Nút 22.6 trong phần Lớp

Cuối cùng, hãy quan tâm đến phần còn lại của các nút của phần mà chúng tôi đang nghiên cứu và bạn sẽ dễ dàng tìm thấy trên màn hình của bạn. Các lệnh này phục vụ để tận dụng sự sắp xếp của các đối tượng trong lớp, thao tác chúng theo những cách khác nhau. Nhiều công cụ này được sử dụng rõ ràng với những gì đã được nhìn thấy cho đến nay, vì vậy chúng tôi có thể liệt kê chúng một cách nhanh chóng:

- Đặt lớp đối tượng là hiện tại. Chúng tôi minh họa việc sử dụng nó như một ví dụ. Như tên của nó, chúng tôi chọn bất kỳ đối tượng nào của bản vẽ và sử dụng tùy chọn này, lớp mà nó cư trú sẽ trở thành lớp hoạt động. Các đối tượng mới được vẽ sẽ là một phần của lớp này.
- Trước đây. Do đó, dường như lệnh này làm cho lớp trước đó hoạt động. Không nhất thiết Trong thực tế, nó trả về sự sắp xếp các lớp về trạng thái trước đó, điều này có thể ngụ ý không chỉ trở lại lớp trước mà còn thay đổi trạng thái của một vài trong số chúng, bị vô hiệu hóa, không sử dụng, v.v.
- Phù hợp. Thay đổi lớp của các đối tượng được chọn thành lớp của đối tượng đích. Do đó, đây là một phương pháp nhanh chóng để các đối tượng khác nhau trong một lớp.
- Thay đổi lớp hiện tại. Nó tương tự như lớp trước, chỉ có điều thay vì chọn một đối tượng để khớp với lớp của nó, các lớp của các đối tượng được chọn sẽ khớp với lớp hiện tại.
- Sao chép các đối tượng trong một lớp mới. Bản sao của các đối tượng được chọn được tạo trên một lớp khác với các đối tượng đó. Để chỉ ra lớp đích, một đối tượng của lớp đó phải được chỉ định.
- Cách ly các lớp. Vô hiệu hóa tất cả các lớp, ngoại trừ các đối tượng được chọn.
- Cô lập các lớp trong cửa sổ đồ họa hiện tại. Như chúng ta sẽ thấy trong phần 29.3, có thể có trên màn hình một mảng các cửa sổ (được gọi là đồ họa) hiển thị các chế độ xem khác nhau của cùng một bản vẽ. Do đó, lệnh này, giống như lệnh trước, hủy kích hoạt các lớp của các đối tượng không được chọn, nhưng chỉ trong cửa sổ đồ họa hiện tại, để các lớp hoạt động trong phần còn lại của các cửa sổ.
- Tước các lớp. Đảo ngược tác dụng của hai tùy chọn trước.
- Vô hiệu hóa các lớp. Đây là thủ tục nghịch đảo với các thủ tục trước đó, nó hủy kích hoạt các lớp của các đối tượng được chọn.
- Kích hoạt tất cả các lớp. Vâng, những gì tôi có thể nói với bạn không biết?

Trên thực tế, điều tương tự cũng xảy ra với “Disable Layers” và “Lock Layers”, với sự khác biệt đã được trình bày ở trên.

- Hợp nhất. Di chuyển các đối tượng từ lớp này sang lớp khác và loại bỏ lớp đầu tiên khỏi bản vẽ.
- Xóa. Loại bỏ một lớp từ bản vẽ.

Nút mà chúng ta đã bỏ qua cho đến bây giờ là đi qua các lớp, đó là một phương pháp đơn giản để đưa ra một ý tưởng toàn cầu về bố cục của các đối tượng và quản lý các lớp trong một bản vẽ. Khi sử dụng nó, một hộp thoại sẽ mở ra với một danh sách tất cả các lớp có sẵn. Khi nhấp vào bất kỳ lớp nào, tất cả các lớp khác đều bị vô hiệu hóa, chỉ hiển thị các đối tượng của lớp được chọn. Khi hộp thoại vẫn còn trên màn hình, bạn có thể nhấp vào một lớp khác, do đó, một lần nữa, chỉ các đối tượng của nó sẽ được hiển thị và cho đến khi, chính xác, tất cả các lớp được quét nếu muốn.

Trang trước 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11Trang tiếp theo

Để lại một bình luận

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

Back to top