6.6 Regions
Vẫn còn một loại vật liệu composite mà chúng ta có thể tạo ra với Autocad. Đó là về các khu vực. Khu vực là những khu vực khép kín mà do hình dạng của chúng, tính chất vật lý được tính toán như trung tâm trọng lực, vì vậy trong một số trường hợp, sẽ rất thuận lợi khi sử dụng loại vật thể này thay vì các đường kẻ hoặc các vật khác.
Chúng ta có thể tạo ra một đối tượng khu vực, ví dụ, một polyline khép kín. Tuy nhiên, chúng cũng có thể được tạo ra từ sự kết hợp các đường kẻ, đường kẻ, đa giác và thậm chí là hình thang chéo, miễn là chúng tạo thành các khu vực khép kín theo cùng một cách. Sự linh hoạt này cũng cho phép chúng ta tạo ra các đối tượng khu vực sử dụng các phép toán Boolean, nghĩa là, thêm hoặc trừ các khu vực, hoặc từ giao điểm của chúng. Nhưng hãy xem quy trình này theo từng phần.
Khu vực luôn được tạo ra từ các đối tượng đã vẽ đã tạo thành các khu vực khép kín. Chúng ta hãy xem hai ví dụ, một trong một đường kẻ và một trong những vật đơn giản mà phân cách rõ ràng một khu vực.
Chúng ta sẽ nghiên cứu các thuộc tính vật lý của một vùng trong chương 26, trong khi chúng ta có thể đề cập đến rằng chúng ta cũng có thể tạo các vùng từ các khu vực khép kín sử dụng lệnh "CONTOUR", mặc dù lệnh này cũng có thể tạo các polylines. Hãy xem sự khác biệt của một hay khác.
Chúng ta cũng có thể thêm hai vùng vào một cái mới với lệnh "UNION". Một lần nữa, khu vực đầu tiên có thể bắt đầu với các polylines hoặc các hình thức khép kín khác.
Hoạt động đảo ngược cũng hợp lệ, nghĩa là, đến một vùng trừ đi một vùng khác và nhận được một khu vực mới. Điều này đạt được với lệnh "DIFFERENCE".
Hoạt động Boolean thứ ba là để giao cắt các khu vực để có được một khu vực mới. Lệnh này là "INTERSEC".