Chỉnh sửa đối tượng bằng AutoCAD - Phần 4

CHƯƠNG 19: PINZAMIENTOS

Trong quá trình làm việc với Autocad, chắc chắn bạn đã nhiều lần nhận thấy rằng khi chọn một hoặc nhiều đối tượng, khi chúng ta không thực hiện một lệnh, chúng được đánh dấu bằng các hộp nhỏ và trong một số trường hợp, hình tam giác mà chúng ta gọi là chuôi, như tính năng đầu tiên, chúng xuất hiện tại các điểm chính trên đối tượng. Ví dụ, trong một dòng, chúng xuất hiện ở cuối và ở điểm giữa. Trong một vòng tròn, chúng xuất hiện tại các điểm góc phần tư của chúng và ở tâm. Bạn cũng có thể nhận thấy rằng có thể chọn nhiều hơn một đối tượng và mỗi đối tượng sẽ hiển thị các chuôi tương ứng. Cũng cần nói thêm rằng các chuôi sẽ biến mất khi chúng ta nhấn phím “Escape”.
Như bạn có thể dễ dàng xác minh, công việc với các thiết bị cầm tay rất trực quan, vì vậy trong nhiều trường hợp nó vượt quá khả năng của các lệnh chỉnh sửa mà chúng tôi đã xem xét trong chương cuối.
Các tùy chọn chỉnh sửa có nguồn gốc từ chuôi được tổ chức thành hai nhóm. Cái đầu tiên và hiện tại trong các phiên bản Autocad cũ hơn, được gọi là "Gripping Modes" và cái thứ hai, được triển khai gần đây hơn, được gọi là "Multi Function Grips", có đặc điểm phụ thuộc vào loại đối tượng mà chúng tôi đã chọn.

Hãy xem để hai nhóm lựa chọn công việc của các công cụ này.

19.1 Các chế độ kẹp

Chúng tôi nói rằng khi bạn nhấp vào một đối tượng, nó thể hiện sự nắm bắt của nó. Nếu chúng ta lần lượt bấm vào bất kỳ của grips này, sau đó cửa sổ dòng lệnh sẽ cho chúng ta thấy tùy chọn để sửa theo mặc định, Stretch, trừ khi grip đó không thích hợp cho nhiệm vụ này. Đặt một cách khác. Nếu chúng ta chọn một cái kẹp trên một đầu của một đường hoặc một cái cung, thì chúng ta có thể kéo đối tượng đó mà không bị hạn chế. Nếu thay vào đó, chúng ta chọn điểm giữa của một đường thẳng hoặc trung tâm của một vòng tròn, sau đó chúng ta sẽ có một cái kẹp mà chúng ta không thể thực hiện nhiệm vụ này. Trong những trường hợp này, kẹp sẽ chỉ cho phép chúng ta di chuyển vật thể.

Tuy nhiên, khi chúng ta chọn một va li phù hợp để kéo căng hoặc di chuyển một vật thể, chúng ta thực sự đang ở chế độ cầm nắm. dòng lệnh cửa sổ hiển thị chế độ căng đầu tiên và các tùy chọn, Point Base và Sao chép, nhưng khi bạn nhấn space bar trên bàn phím, chúng ta có thể đi vòng lưu diễn các chế độ chỉnh sửa khác va chạm: Stretch, Rotate, Scale, Move và Đối xứng Chế độ hoạt động của nó rất giống với cặp lệnh chỉnh sửa của nó trong phần Sửa đổi, vì vậy chúng tôi có thể xem chúng trong video như một toàn thể.

19.2 Kẹp đa chức năng

Nếu thay vì nhấp chuột vào một va li, mà kích hoạt chế độ va chạm, chúng tôi chỉ xem xét, chỉ cần đặt con trỏ vào nó, sau đó những gì chúng ta nhận được là một menu ngữ cảnh với các tùy chọn chỉnh sửa khác nhau tùy thuộc vào đối tượng trong câu hỏi. Bây giờ, điều quan trọng là đề cập đến rằng không phải tất cả các cầm tay trình bày một thực đơn, chỉ có những người mà chúng tôi gọi, chính xác, đa năng Grips.

Chúng tôi đã đề cập rằng các tùy chọn của trình đơn của grips đa chức năng phụ thuộc vào loại đối tượng đang được hỏi. Vì vậy, chúng ta hãy xem các thiết bị cầm tay đa chức năng của một số đối tượng có liên quan.

Trang trước 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Trang tiếp theo

Để lại một bình luận

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

Back to top