Tham chiếu và Ràng buộc với AutoCAD - Phần 3

13.1.4 Phóng to thu nhỏ

Các công cụ “Phóng to” và “Thu nhỏ” là những công cụ đơn giản nhất để sử dụng nhưng cũng có nhiều hạn chế nhất. Khi chúng tôi nhấn “Phóng to”, các đối tượng trên màn hình được vẽ lại với kích thước gấp đôi kích thước hiện tại của chúng mà không cần tô thêm và tôn trọng khung hiện có.
Không cần phải nói, "Giảm" hiển thị các đối tượng ở một nửa kích thước hiện tại và cũng không thay đổi khung hình.

13.1.5 mở rộng và tất cả

Trong nhiều trường hợp, chúng tôi đi sâu vào các chi tiết của bản vẽ và sử dụng các công cụ thu phóng khác nhau để cải thiện hình ảnh của các phần khác nhau trong công việc của chúng tôi. Nhưng luôn có lúc chúng ta cần một lần nữa, một cái nhìn tổng thể về kết quả. Để làm điều này, chúng ta có thể sử dụng các công cụ thu phóng "Tiện ích mở rộng" và "Tất cả". Sự khác biệt giữa cái này và cái kia là “Phần mở rộng” phóng to trên màn hình hiển thị tất cả các đối tượng được vẽ. Trong khi "Tất cả" hiển thị khu vực được xác định bởi các giới hạn của bản vẽ, bất kể bản vẽ có quá nhỏ so với các giới hạn hay không.

Đối tượng 13.1.6

“Thu phóng đối tượng” hoặc “Phóng to đối tượng” là một công cụ mà người đọc có thể dễ dàng đoán được hoạt động của nó. Nó liên quan đến việc kích hoạt nó và sau đó chọn một hoặc nhiều đối tượng trên màn hình. Khi kết thúc lựa chọn bằng phím "ENTER", (các) đối tượng được chọn sẽ chiếm nhiều không gian nhất có thể trên màn hình.

13.2 Lùi lại và Chuyển tiếp

Cặp công cụ này trong phần "Điều hướng 2D" chỉ cho phép chúng tôi di chuyển giữa các chế độ xem được thiết lập bởi bất kỳ công cụ Thu phóng và / hoặc Xoay nào, điều này ngụ ý rằng Autocad đăng ký chúng trong bộ nhớ để tạo điều kiện thuận lợi cho việc điều hướng.

Công cụ Danh mục bổ sung 13.3

Thanh định hướng, theo mặc định ở bên phải của vùng vẽ, có thêm ba công cụ mà chúng ta sẽ đề cập ở đây, nhưng chúng ta sẽ sử dụng nó rộng rãi hơn khi nghiên cứu môi trường làm việc 3D. Đây là bánh lái hoặc SteeringWheel, lệnh Orbit và ShowMotion.
Các bánh xe chuyển hướng cho phép bạn di chuyển rất nimbly trong một bản vẽ của 3 kích thước một khi người dùng được sử dụng để sử dụng của nó. Tuy nhiên, nó đã tích hợp nhiều phiên bản của nó, bao gồm một phiên bản cơ bản cho điều hướng 2D.

Về phần mình, Orbit là lệnh được thiết kế rõ ràng cho các mô hình 3D, mặc dù thực tế là nó không chỉ được tìm thấy trong thanh công cụ này, mà còn trong phần “Điều hướng 2D”, vì vậy dù sao nó cũng hoạt động trong môi trường này. Mời các bạn cùng sử dụng, tùy thực tế mà chúng ta sẽ nghiên cứu chi tiết ở phần sau.

Trang trước 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15Trang tiếp theo

Để lại một bình luận

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

Back to top