Vẽ 3D với AutoCAD - Phần 8

Tính đối xứng 36.3.2 Align và 3D

Ngoài Gizmos mà chúng tôi vừa xem xét, chúng tôi có hai lệnh mà chúng tôi cũng có thể thao tác các đối tượng 3D và sắp xếp chúng theo nhu cầu của chúng tôi.
Đầu tiên là Align 3D, cho phép chúng ta sửa đổi vị trí của nó dựa trên một đối tượng hiện có khác (2D hoặc 3D). Đối với điều này chúng ta phải chọn đối tượng được sắp xếp và sau đó 2 hoặc 3 điểm cơ bản và sau đó 2 hoặc 3 điểm của cảnh (hoặc đích).

Đối xứng 3D tạo ra một bản sao của các đối tượng 3D đã chọn, nhưng đặt các bản sao này vào vị trí đối xứng với bản gốc theo mặt phẳng đối xứng được sử dụng. Trong thực tế, nó hoạt động giống như lệnh đối xứng cho các đối tượng 2D, nhưng thay vì sử dụng một trục đối xứng, chúng ta sử dụng một mặt phẳng 3D, do đó, lệnh có một số tùy chọn để xác định rằng máy bay.

Trang trước 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Trang tiếp theo

Để lại một bình luận

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

Back to top