Vẽ 3D với AutoCAD - Phần 8

40.2.2 Điểm sáng

Đèn nhân tạo có thể có ba loại: Spot, Focus và xa. Chúng ta hãy cùng xem và đặc điểm của nó.

Ánh sáng điểm phát ra theo mọi hướng, giống như một bóng đèn hình cầu, vì vậy nó có thể làm nổi bật cảnh chung, chẳng hạn như nội thất phòng, giả vờ không có nguồn ánh sáng cụ thể. Một lần nữa, hãy nhớ rằng với các tham số quang phổ thích hợp, bạn có thể mô phỏng một điểm ánh sáng có đặc điểm cụ thể. Nó cũng có thể được cấu hình để nhắm tới một mục tiêu cụ thể, tuy nhiên, nó không dừng tỏa ánh sáng trong một phạm vi lớn hơn trọng tâm.
Tùy chọn đầu tiên để tạo ra ánh sáng tại chỗ là nhấn nút Create Light list trong phần Lights, chọn Point và sau đó xác định vị trí của nó trong mô hình. Đèn điểm được biểu diễn dưới dạng một glyph ánh sáng với một hình dạng đặc trưng (không được in), mặc dù hình dung của nó có thể bị vô hiệu hóa. Một cách khác là mở bảng công cụ của phần View và sử dụng thẻ Lights.

Như bạn có thể thấy trong video trước, thật thuận tiện để xác định tên cho đèn mới được tạo, điều này sẽ tạo điều kiện thuận lợi cho việc xác định và xử lý nó trong phiên bản mô hình. Mặt khác, nếu chúng ta nhấp vào glyph, nó sẽ hiện ra, giống như bất kỳ vật thể nào khác, một cái kẹp cho phép chúng ta thay đổi vị trí của nó. Thay vào đó, nếu chúng ta sử dụng menu ngữ cảnh của nó, chúng ta có thể mở cửa sổ Thuộc tính nơi có thể sửa đổi các giá trị khác nhau của ánh sáng được đề cập. Lưu ý rằng chúng ta có thể chỉ định màu bộ lọc cho ánh sáng, điều này sẽ cho phép chúng ta tạo ra các ánh sáng khác ngoài màu trắng. Tuy nhiên, cũng có thể cài đặt màu sắc của đèn. Sự kết hợp giữa màu của đèn và bộ lọc sẽ tạo ra màu kết quả, đây là một chức năng của hai giá trị còn lại, người dùng không thể trực tiếp sửa đổi. Cuối cùng, hãy lưu ý rằng có thể thay đổi tham số “Aimed” từ “No” thành “Yes”, điều này sẽ yêu cầu một vectơ hình chữ thập được chỉ ra trong glyph.

40.2.3 Spotlights

Các đèn sân khấu là những nguồn sáng tạo ra chùm ánh sáng, do đó chúng nhất thiết phải hướng tới các điểm cụ thể. Vì sự suy giảm của nó là tỷ lệ nghịch với khoảng cách của khoảng cách, vị trí của nó là quan trọng đối với hiệu ứng của nó. Cũng có thể xác định kích thước của chùm sáng và phạm vi làm mờ. Sự đại diện của cả hai là một phần của hình tượng tiêu điểm, có sự xuất hiện của đèn điếc.
Để thêm một tiêu điểm vào cảnh, chúng ta sử dụng nút giống như trong trường hợp trước và từ danh sách thả xuống chúng ta chọn tùy chọn Focus, chúng ta đặt nó trong mô hình, chúng ta cũng xác định mục tiêu của ánh sáng và sau đó chúng ta có thể thiết lập các thông số khác nhau trong cửa sổ lệnh, hoặc chỉnh sửa chúng sau này trong cửa sổ Properties. Nếu kết quả không đạt yêu cầu, chúng ta có thể bấm vào glyph và chỉnh sửa bằng tay cầm, vị trí của nó, kích thước và hướng của chùm.

Đèn mạng 40.2.4

Đèn mạng có thể được tạo, đặt và chỉnh sửa giống như cách chúng tôi đã làm với đèn điểm và đèn sân khấu. Đặc điểm chính của nó là loại ánh sáng của nó được dựa trên các thông số được thiết lập trong tệp tin mặc định của. Autocad photometric light. Do đó, lợi thế quan trọng nhất của nó là chúng ta có thể chỉ ra cho một loại ánh sáng loại này. SẢN PHẨM CỦA nhà sản xuất, do đó, nó là phương tiện thích hợp nhất để mô phỏng thương hiệu của các loại đèn cụ thể.

Trang trước 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Trang tiếp theo

Để lại một bình luận

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

Back to top