Vẽ 3D với AutoCAD - Phần 8

Quỹ 40.3

Trước khi dựng cảnh một cách chính xác, chúng ta có thể thêm một nền cho mô hình của chúng tôi, nó sẽ được hiển thị trong cửa sổ đồ hoạ. Nền này có thể là một bitmap, một dải màu hoặc đơn giản là để mặc định sẵn Autocad màu đen và trắng. Đối với điều này chúng tôi sử dụng View Manager mà chúng tôi nghiên cứu trong chương 14. Khi xác định chế độ xem mới, quản trị viên sẽ mở một hộp thoại nơi chúng ta chọn một nền cho toàn cảnh.

40.4 mô hình hoá

Mô hình hoá là một quá trình mà một ảnh bitmap được tạo ra từ một cảnh của một mô hình 3D. Để tạo ra một hình ảnh như vậy, các đối tượng được tô bóng theo ánh sáng đã được thiết lập và vật liệu đã được xác định. Các tính chất của sự khúc xạ và sự trong suốt, trong số nhiều thứ khác, của các vật liệu đã chọn được hiển thị trong đầu ra vì chúng sẽ hoạt động trong thực tế. Ngoài ra, có thể thêm hiệu ứng khí quyển, chẳng hạn như sự hiện diện của sương mù.
Rõ ràng, bạn sẽ cần phải là một chuyên gia thực sự để thiết lập tất cả các thông số của ánh sáng và vật liệu và người đầu tiên để có được một kết quả tối ưu vì bạn biết trước. Ngoài ra, trong quá trình lập mô hình, cần phải thiết lập thêm một số thông số bổ sung. Trong thực tế, rất có thể bạn sẽ thiết lập các tham số này, chúng ta sẽ thấy ngay, và sau đó tạo ra một sản phẩm photorealistic tạm thời có chất lượng thấp hoặc trung bình, thay đổi các tham số một lần nữa và tạo ra một đầu ra khác ... cho đến khi bạn hài lòng với kết quả Sau đó, nó sẽ tạo ra một hoặc nhiều đầu ra với chất lượng cao nhất. Điều này là do một số thông số của rendering có thể gia tăng theo thời gian lượng thời gian phát ra, có thể trì hoãn, trong các mô hình phức tạp, một khoảng thời gian tốt ngay cả trong các thiết bị điện đáng kính trọng. Thậm chí nhiều hơn nếu bạn làm việc với máy tính PC có công suất trung bình, rất phổ biến trên thị trường.
Phần Render có các nút khác nhau với các giá trị để sửa đổi. Với nút điều chỉnh Phơi sáng của phần Render, chúng ta có thể sửa đổi các giá trị của Brightness, Contrast, Midtones, Daylight và background processing của hình ảnh. Nút Môi trường cho phép bạn thêm sương mù vào cảnh, phân biệt giữa gần, xa và số lượng của nó. Vì có thể xác định một màu cho sương mù đó, nó là tài nguyên thường xuyên cho những người tạo ra các mô hình 3D trừu tượng hoặc các thế giới tưởng tượng.

Đối với phần của nó, hộp thoại của phần Advanced Parameters of Modeling cho phép chúng ta truy cập đến tất cả các tham số của mô hình, tạo thành một danh sách khá rộng rãi, có kích thước và độ phân giải đầu ra, đến mức độ lấy mẫu bóng.
Cửa sổ này bao gồm các giá trị được xác định trước tùy thuộc vào chất lượng đầu ra (Bản nháp, thấp, trung bình, cao và trình bày), nhưng rõ ràng là bạn có thể sửa đổi chúng để đưa ra một kết quả khác. Để sử dụng một tập hợp các giá trị tùy chỉnh từ cửa sổ này trong các mô hình khác, chúng ta có thể ghi lại nó bằng một tên cụ thể, giống như các chế độ xem, SCP, kiểu chữ vv được ghi lại. Để làm như vậy, chúng ta click vào lệnh valuepredefmodel trong cửa sổ lệnh và một hộp thoại xuất hiện nơi chúng ta có thể đưa ra một tên cho tập hợp các giá trị của chúng ta hoặc tải một giá trị hiện có để sử dụng.

Như chúng tôi đã nói ở trên, có một số giá trị của cửa sổ này làm tăng đáng kể chất lượng và độ chân thực của hình ảnh thu được, nhưng cũng làm tăng thời gian xử lý. Cụ thể là các giá trị lấy mẫu (với giá trị tối đa mặc định là 16), việc tạo ra bóng thông qua dò tia, độ sâu dò tia (tức là số lần ánh sáng bị phản xạ và / hoặc khúc xạ trên vật liệu) và kích hoạt " Thu thập cuối cùng "(cũng làm tăng số lượng tia để thể hiện chính xác độ chiếu sáng toàn cầu), phải được sử dụng một cách tiết kiệm để không khiến máy phải rời khỏi quá trình tạo ra đầu ra trong thời gian dài. Theo nghĩa đó, lời khuyên của chúng tôi là chỉ sửa đổi một trong các giá trị này (và không quá mức), tạo ra đầu ra chất lượng cao (trước chất lượng tối đa được gọi là Bản trình bày) và xem kết quả. Trả lại tham số về giá trị ban đầu, sửa đổi tham số tiếp theo và tạo lại kết quả đầu ra, v.v. cho đến khi bạn quen với các hiệu ứng khác nhau của nó. Khi kết quả của một tham số này và một tham số khác đã được đối chiếu, hãy chọn sự kết hợp tốt nhất và đặt hàng đầu ra cuối cùng trong khi chuẩn bị một tách cà phê ngon, bạn sẽ cần phải chờ đợi.
Mặc dù đây là một chi tiết nhỏ: chúng tôi chưa cho bạn biết làm thế nào để đặt hàng đầu ra (trả lại cà phê cho nhà sản xuất cà phê nếu bạn chưa thử nó được nêu ra, do đó, nó không bị lạnh).
Bước cuối cùng là xác định chất lượng của kết xuất và kích thước của nó theo pixel và sau đó chỉ cần tạo đầu ra bằng cách nhấn nút “Kết xuất”, thao tác này sẽ mở ra cửa sổ kết xuất, nơi bạn có thể xem tiến trình công việc của mình. Bạn có thể lưu hình ảnh từ cùng một cửa sổ hiển thị kết xuất, trừ khi trước đó bạn đã xác định tên tệp trong phần Kết xuất của ruy-băng.

Trang trước 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Trang tiếp theo

Để lại một bình luận

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

Back to top