Vẽ 3D với AutoCAD - Phần 8

37.7 Chỉnh sửa Subobject

Chúng ta hiểu bởi các subobjetos của chất rắn đối với mặt, cạnh và các đỉnh của chúng. Các yếu tố này có thể được lựa chọn và chỉnh sửa riêng biệt, mặc dù tác động của hành động này ảnh hưởng đến toàn bộ chất rắn. Để chọn đối tượng phụ chúng ta có hai phương pháp cơ bản. Một trong số họ là nhấn phím CTRL trong khi đi qua chuột và nhấn khi đối tượng phụ được đánh dấu. Cách thứ hai là kích hoạt bộ lọc đối tượng phụ trên tab Solid trong phần Select.

Một khi đối tượng đã được chọn, chúng ta có thể áp dụng các phương pháp thao tác tương tự mà chúng ta sử dụng cho các chất rắn như một toàn thể. Nghĩa là chúng ta có thể di chuyển, xoay hoặc sửa đổi quy mô khuôn mặt, cạnh và đỉnh, hoặc thông qua các lệnh chỉnh sửa tương ứng, hoặc sử dụng Gizmos 3D. Rõ ràng, chúng tôi cũng có thể lấy và kéo nắp của bạn, được kết hợp với phím CTRL để chuyển đổi giữa các tùy chọn khác nhau của bạn. Trong mọi trường hợp, Autocad chỉ sửa đổi phần vững để nơi có thể duy trì tô pô của bạn. Ví dụ, nó không cho phép một solid để chồng lên nhau. Và mặc dù, trong quá trình sửa đổi một subobjeto, bạn có thể nhận được để xem một số hình thức kỳ lạ, điều này sẽ không được duy trì khi lệnh kết thúc.

Như bạn thấy, có rất nhiều tự do để thay đổi hình dạng của một chất rắn với các thủ tục này. Mặc dù có thể bạn vẫn thấy chúng không đủ để, ví dụ, có được một hình thức phức tạp hơn từ một nguyên thủy. Tuy nhiên, chúng ta vẫn thiếu các kỹ thuật bắt nguồn từ sự chuyển đổi của một chất rắn thành một mặt lưới hoặc đối tượng bề mặt và các công cụ chỉnh sửa mà mỗi loại này xuất phát.

37.7.1 Đã đóng dấu

Dán là một quá trình mà chúng ta có thể chạm khắc một vật thể 2D trên bề mặt của một chất rắn 3D, mà chúng ta có thể thêm hình học vào một chất rắn. Đó là, các đối tượng phụ. Các cạnh, đỉnh và thậm chí khuôn mặt (khi đối tượng được in là một khu vực khép kín). Đối với điều này, các đối tượng 2D phải được coplanar vào mặt của rắn và phải chồng lên nhau. Trong những từ đơn giản khác, đối tượng được đóng dấu phải được vẽ trên bề mặt của vật rắn mà nó sẽ được khắc.
Tuy nhiên, việc chỉnh sửa các vật thể phụ được thêm vào một chất rắn có một số hạn chế, vì trong một số trường hợp, tùy thuộc vào hình học cụ thể của chất rắn, ví dụ, không thể di chuyển hoặc kéo dài các cạnh hoặc mặt biến dạng. Nếu một chất rắn có vật thể phụ được đóng dấu trên nhiều mặt tiếp giáp, điều này sẽ hạn chế rất nhiều những gì chúng ta có thể làm với chúng.
Dù sao, chúng ta hãy xem làm thế nào để đóng dấu hình học trong chất rắn và sau đó làm thế nào nó có thể được chỉnh sửa.

37.8 bản chất rắn composite

Chúng tôi đã đề cập rằng một hợp chất rắn kết quả từ sự kết hợp của hai hoặc nhiều chất rắn thông qua các lệnh như công đoàn, sự khác biệt hoặc giao lộ. Nếu trước khi thực hiện các hoạt động này kết hợp kích hoạt lịch sử vững chắc, sau đó Autocad theo dõi những hình thức ban đầu, có thể được lựa chọn và thậm chí thay đổi nội dung thông qua Gizmos và độ bám nếu bạn bấm phím Ctrl khi bạn vượt qua con trỏ qua chúng.
Lệnh kích hoạt Solid History nằm trong phần Primitive và phải được kích hoạt trước khi thực hiện bất kỳ sửa đổi nào đối với chất rắn.

Lịch sử của một hợp chất rắn sẽ biến mất nếu thuộc tính của bạn được đặt là Không, hoặc nếu bạn nhấp vào nút Solid History trong phần Primitives để hủy kích hoạt, để bạn không còn nhìn thấy hoặc chỉnh sửa các mẫu ban đầu. Nếu chúng ta kích hoạt lại lịch sử, bản ghi sẽ được khởi động lại và chất rắn composite này có thể trở thành dạng rắn ban đầu phức tạp hơn.

Trang trước 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Trang tiếp theo

Để lại một bình luận

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

Back to top